Documentation

ForceTakenDamage extends TakenDamage
in package

FinalYes

Outcome of weapon damage applied to Forces (i.e. mine/CD/SD stacks).

Table of Contents

Properties

$combatDroneDamage  : int
$hasCombatDrones  : bool
$hasMines  : bool
$hasScoutDrones  : bool
$killingShot  : bool
$minesDamage  : int
$numCombatDrones  : int
$numMines  : int
$numScoutDrones  : int
$scoutDroneDamage  : int
$targetAlreadyDead  : bool
$totalDamage  : int

Methods

__construct()  : mixed

Properties

Methods

__construct()

public __construct(bool $killingShot, bool $targetAlreadyDead, int $minesDamage, int $numMines, bool $hasMines, int $combatDroneDamage, int $numCombatDrones, bool $hasCombatDrones, int $scoutDroneDamage, int $numScoutDrones, bool $hasScoutDrones, int $totalDamage) : mixed
Parameters
$killingShot : bool
$targetAlreadyDead : bool
$minesDamage : int
$numMines : int
$hasMines : bool
$combatDroneDamage : int
$numCombatDrones : int
$hasCombatDrones : bool
$scoutDroneDamage : int
$numScoutDrones : int
$hasScoutDrones : bool
$totalDamage : int

        
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