Documentation

NormalTakenDamage extends TakenDamage
in package

FinalYes

Outcome of weapon damage applied to a combatant that takes normal shield, CD, and armour damage (Ship/Planet/Port).

Table of Contents

Properties

$armourDamage  : int
$combatDroneDamage  : int
$hasCombatDrones  : bool
$killingShot  : bool
$numCombatDrones  : int
$shieldDamage  : int
$targetAlreadyDead  : bool
$totalDamage  : int

Methods

__construct()  : mixed

Properties

Methods

__construct()

public __construct(bool $killingShot, bool $targetAlreadyDead, int $shieldDamage, int $combatDroneDamage, int $numCombatDrones, bool $hasCombatDrones, int $armourDamage, int $totalDamage) : mixed
Parameters
$killingShot : bool
$targetAlreadyDead : bool
$shieldDamage : int
$combatDroneDamage : int
$numCombatDrones : int
$hasCombatDrones : bool
$armourDamage : int
$totalDamage : int

        
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